Kage Shinobi no RPG

~ La fin d'une génération prépare le début de la suivante... dominée par les conflits et par la guerre... ~
 
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 Présentation de Murakumo

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Murakumo Fuuma
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MessageSujet: Présentation de Murakumo   Jeu 12 Mar - 20:24

Nom : Fuuma (Anciennement Shimo)

Prénom : Murakumo

Age : 12 ans

Grade : Nukenin de rang d

Village : Nukenin

Histoire : Le passé de Murakumo est des plus sombres... Personne ne sait réellement qui il est, ni d'où il vient et d'ailleurs, tout le monde s'en moque. Mais pourtant, le passé de cet enfant est très intéressant car il montre jusqu'où les hommes sont capables d'aller par peur, puis par cupidité : voilà donc le passé de cet enfant mystèrieux dont la pûretée n'a rien à envier à un ange et dont la douceur rappelle étrangement une autre personne.

1°)Les origines et la naissance

Il y a à présent presque treize ans, Une Kunoichi du village caché de Konoha portant le prénom de Kaede et un ninja du pays de la neige, Yuki gakure no satô, portant le nom de Hyôga Shimo se croisèrent au hasard d'une mission de rang A. Mission dont le but était d'assassiner un terroriste particulièrement dangereux et censé se cacher dans les plaines glacées du pays de la neige. Le pays du feu et celui de la neige étant liés à l'époque par des accords stratégiques, Yuki avait envoyé un de ses meilleurs jônins pour aider la jeune Kaede et la mission fut bien sur un succès complet : le terroriste fut vite repéré et exécuté et donc, Kaede dut rentrer chez elle. Mais le coup de foudre entre elle et Hyôga avait été presque immédiat et sachant parfaitement qu'ils seraient séparés, les deux amoureux passèrent la nuit ensembles.

Ce fut de cette union d'une nuit que naquit un ange, ou plutôt, un bébé qui allait un jour devenir un ange. Tombant enceinte peu après être rentrée de sa mission et parlant à Sandaime Hokage de ce qu'elle avait fait, ce dernier autorisa Hyôga à venir au village voir son amante et bien sur, son fils à naître... Autorisé par son propre village à rester autant de temps que désiré au pays du feu, Hyôga put donc être présent pour l'accouchement... Accouchement pendant lequel un bébé aux cheveux gris, comme ceux de son père et aux yeux à l'époque verts vint au monde. Ses parents donnèrent alors au futur ange le prénom de Murakumo, en hommage à la légendaire épée de Kusanagi, espèrant que cela donnerait à leur fils la force suffisante pour survivre dans le hostile monde ninja...


2°)Les six premières années

Murakumo put grandir tranquillement pendant les six premières années de sa vie. Apprenant tout d'abord à marcher, puis à parler ainsi qu'à courir. Voyant le monde à travers ses yeux d'enfant et séduisant beaucoup de monde grâce à son innocence, sa pureté et sa gentillesse, Le petit ange ne savait pas ce qu'était à l'époque le bien et le mal. et on ne l'éduquait pas pour le savoir... Etant à l'époque très proche de ses parents, il était souvent triste car son père était obligé de retourner à Yuki de temps en temps, ne faisant hélas pas entièrement partie de Konoha. Mais cependant,tels de gros nuages noirs... Dans le secret le plus absolu, Son père venait en fait d'un clan à présent éteint de Kiri gakure no satô : un clan manipulateur de Hyôton ! Et ayant hélas été forcé d'utiliserson kekkai gekkai en mission, il avait été repéré par le village caché de Kiri et ces derniers, s'étant affaiblis par leur propre stupidité avaient besoin de plus de force... Donc, ils avaient commencé à tenter de négocier à la fois avec le village de Yuki pour obtenir la mutation de Hyôga chez eux, et avec le village de Konoha pour que Murakumo et sa famille ailles les rejoindre. Mais Sandaime refusa la proposition, ainsi que la princesse de Yuki, malgré une solide insistance du mizukage envers le pays de la neige et tous deux pour la même raison : le village de Kiri n'avait pas à exterminer ses clans, il n'en serait pas là ainsi ! Mais le village caché de la brume n'abandonna pas et finit par tenter l'impardonnable...

3°) Première expèrience du mal et blessure

Cette nuit là, un ninja de Kiri parvint à pénétrer au village et à s'infiltrer on ne sait comment dans la maison, le tout en dépit de la sécurité renforcée depuis la tentative de kidnapping d'une certaine Hinata... Et il tenta d'enlever Murakumo, croyant certainement que le kekkai gekkai de ce dernier allait s'activer tôt ou tard. Il parvint même à le sortir du village, mais hélas pour lui, l'homme tomba sur Hyôga, ce dernier rentrant d'une visite à son pays natal et le jônin, reconnaissant son fils dans les bras du ninja n'hésita pas une seule seconde à attaquer. Après une résistance aussi vaine que courte, le ninja de la brume fut froidement (c'est le cas de le dire) abattu par une technique Hyôton du père de Murakumo, mais avant de mourir, il parvint à lancer deux shurikens en direction de l'enfant qui, toujours endormit ne dut son salut qu'à l'intervention de son père. Hélas, les Shurikens ne furent pas suffisamment déviés et se croisèrent au niveau de l'oeil gauche de l'enfant, le crevant au passage. La douleur réveilla Murakumo en sursaut, l'effet du genjutsu placé sur lui s'arrêtant et Hyôga l'emmena d'urgence à l'hôpital. Hélas, l'oeil était irrécupérable et c'est ce soir là que l'enfant devint borgne, les shurikens laissant une cicatrice en forme de croix qu'il porte toujours à présent.

N'arrivant pas à pardonner à Kiri cette tentative, Hyôga fut clair : le Mizukage allait mourir, dans d'atroces souffrances ! Mais Sandaime parvint à le calmer, lui expliquant qu'il ne ferait que risquer sa vie. Bien entendu, comme Kumo pour les Hyûga, le village de la brume tenta un chantage en menaçant d'une guerre si le kekkai gekkai du clan de Hyôga ne leur était pas restitué, mais ils renoncèrent très vite quand Konoha, mais aussi Suna, allié à l'époque du pays du feu, Kumo, ennemi de Kiri à l'époque et surtout, Yuki se réunirent : le pays de l'eau, déjà affaibli et aussi, en mauvais terme avec Iwa et Kumo préfèra renoncer à s'emparer de Murakumo et du père de ce dernier. Mais le mal avait été fait...


4°) Léger changement de caractère et entrée à l'académie

Murakumo fut donc sauvé par son père et sembla oublier l'incident. Mais à l'insu de ses parents, un choc mental phénoménal avait été provoqué. Sa première expérience du mal, trop solide pour un enfant aussi fragile fut rude et il ne le supporta pas totalement. Il commença à s'éloigner peu à peu des autres, préférant regarder de loin les enfants allant à l'académie ninja et s'isoler pour se poser des questions, en particulier une : pourquoi cet homme s'en était-t'il pris à lui ? Devenant alors plus discret et plus silencieux de jour en jour, il commença à inquiéter très sérieusement ses parents et ces derniers décidèrent de l'envoyer à l'académie, espérant que le contact avec des enfants de son âge pourrait l'aider...

Et ce fut un succès ! Deux jours plus tard, Il recommença à se comporter comme avant, souriant à nouveau. Heureux à cette époque, il fut un étudiant moyen, mais passionné et son caractère entier, surtout son manque de discernement entre le bien et le mal disparut très vite, tandis qu'il se rendit compte que le bien et le mal n'existaient pas, car les deux pouvaient facilement être confondus, voire inversés selon la personne. Trois années passèrent ainsi, et Murakumo apprenait de plus en plus vite, son Kekkai gekkai finissant par se manifester lors de son huitième printemps, sans rien provoquer de méchant et le fait d'avoir un oeil en moins ne le gênait pas : son père lui apprenant, à distinguer aussi bien les obstacles qu'avec ses deux yeux.

5°) La lune en armure d'argent

Les années passèrent... Une année...Deux... Trois... Et arrivé à ses onze ans, Murakumo passa son éxamen genin avec succès, malgré une rumeur disant qu'il avait en vérité clairement le niveau pour passer genin à 10 ans. Sa maîtrise du ninjutsu famillial étant assez forte pour se battre facilement, et ce, grâce aux techniques que son père lui avaiit apprise, ce à quoi s'ajoutait une bonne maîtrise du taijutsu. Elève discret, studieux, calme, modeste et appliqué, il séduisit pas mal de monde uniquement grâce à ça et ce fut à cette époque que son surnom "Ange de la glace" lui fut donné. Capable d'apprivoiser un animal par sa seule présence, exploit normalement effectué que par le clan Inuzuka, l'enfant fut considéré comme un véritable ange... Un ange d'une grande douceur à tel point que certains se demandaient ce qu'il faisait dans le monde des ninjas : un enfant aussi pur ne devrait pas être ainsi ! Mais la nuit même où il devint genin, Une nuit de pleine lune, il disparut mystèrieurement, choquant tout le monde. Tout le village le rechercha plusieurs jours, mais tout ce qu'ils trouvèrent furent un cadavre déchiqueté par des pieux de glace... Un cadavre portant le bandeau frontal de Kiri...

Cette fois, la coupe était pleine pour les parents de Murakumo et ils allèrent, à Kiri pour récupèrer leur fils. Mais là bas, ils trouvèrent un village sans dessus dessous et ils eurent beau fouiller, leur fils ne s'y trouvait pas... Le Mizukage leur avoua par la suite avoir envoyé un chuunin pour enlever Murakumo, mais jura que jamais l'enfant n'était arrivé à Kiri...


6°) L'ange de le brume

En réalité, Murakumo avait sans le vouloir tué son ravisseur, utilisant un de ses Hyôton et horrifié par ce qu'il avait fait, avait quitté le village de Konoha, incapable d'affronter les conséquences de son acte. Il pensait en fait que ce qu'il avait fait risquait de provoquer une guerre et donc,décida de quitter Konoha, espèrant que cela empècherait un combat... Prenant à partir de ce jour l'habitude de se cacher sous un masque en bois et s'entraînant très fort pour devenir plus fort, Murakumo commence désormais à se faire connaître dans le monde des ninjas en tant que "Kiri no Tenshi" (ange de la brume). Un enfant masqué apparaissant, précédé d'une vague de brouillard verglaçante et volant de la nourriture pour survivre... Tandis que pendant ce temps,cette rumeur s'est élargie jusqu'à Konoha...


Dernière édition par Murakumo Fuuma le Mar 17 Mar - 1:59, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Jeu 12 Mar - 21:11

Physique : Murakumo a un visage magnifique... Son teint ni trop pâle, ni trop bronzé s'accompagne de traits fins et délicats, juste souillé au niveau de l'oeil gauche par une cicatrice en forme de croix, très nette tandis que son oeil droit, intact brille d'un bel éclat émeraude, éclat montrant de l'innocence et de la joie de vivre mais hélas, il y aussi de la peine, de la tristesse, de la solitude et de l'incompréhenssion. Un petit nez et une bouche aux lèvres assez petites, souvent étirées en un beau sourire innocent montrant parfois ses dents bien blanches. Ses joues sont encore marquées par les douces rondeurs de l'enfance, lui donnant un allure poupine qui charme assez facilement. Pour un enfant de douze ans, surtout ayant un physique de gosse de huit ans, on peut dire que ses cheveux sont assez étranges : d'une couleur platine/cendrée, parfois blanche immaculée en plein soleil et gagnant des reflets violets clairs à l'ombre, la chevelure de Murakumo est assez douce et soyeuse généralement, mais il arrive très souvent qu'elle devienne plus rêche... Ne se coiffant jamais réellement, se contentant de passer sa main dans ses cheveux, ces derniers sont assez courts derrière (il les coupe au kunai) et mi-longs sur le crâne et sur les côtés, le tout en bataille, des épis sortant parfois un peu partout. Une coupe assez étrange, mais qui lui va plutôt bien...

De petite taille du haut de son petit mètre trente cinq et relativement peu musclé, il dégage une impression de fragilité comme si le moindre geste brusque pouvait le casser en milles morceaux... Le détruire irrémédiablement, le tout renforcé par son allure d'enfant de huit ans... Il émane de cette apparence une grande pûreté et une forte innocence, mais un bon conseil : ne vous approchez pas de lui en ayant de mauvaises intentions : vous vous en mordriez les doigts !

En ce qui concerne sa manière de s'habiller, Murakumo porte un kimono blanc avec une large rayure bleue traversant horizontalement sa poitrine et en dessous duquel se remarque une deuxième tunique, de couleur verte plus foncée dont les pans dépassent tout juste de sous son haut blanc. Ses jambes sont partiellement recouvertes d'un short vert décoré du motif "camouflage forestier" et ses pieds sont couverts par des sandales de ninja bleues. A noter que par dessus son kimono blanc, il porte un katana à lame noir sur le dos, arme retenue par un ruban orange qui traverse diagonalement son kimono de la hanche droite à l'épaule gauche. Il ne se sert que très peu de l'arme, on ignore encore pourquoi... dernier détail : son bandeau frontal de Konoha (rayé accidentellement lors de sa tentative de kidnapping) est accroché à sa cuisse droite, par dessus son short.

Capacité spécifique : Murakumo utilise l'affinité Hyôton en tant que Kekkai gekkai et dispose donc du fuuton et du Suiton

Caractère : Murakumo n'a pas que le physique d'un ange... Il en a aussi le comportement ! Mentalement, les couleurs de sa tenue soulignent son âme... Blanc, symbole de pureté, d'innocence et de naïveté. Bleu, symbole entre autre de la communion des âmes et de la douceur angélique (et aussi de la sainteté). Orange : la beauté et vert : la vie et la compréhension envers les autres.

En effet, tout ça, représente ce qu'est Murakumo au plus profond de lui-même. C'est un véritable ange, doux, sensible, naïf et innocent. N'aimant pas trop la violence, mais n'hésitant pourtant pas à l'utiliser de temps en temps et étant d'une grande politesse, même avec un criminel ou un adversaire. Murakumo Irradie littéralement l'environnement autours de lui de sa gentillesse et pourrait séduire même les plus cruels, comme le souligne sa capacité à apprivoiser les animaux en quelques instants par sa seule présence. Ce pouvoir de séduction est très présent en lui, et il l'utilise généralement sans même le vouloir ! De plus, il a une étrange particularité : il a un instinct bestial très élevé et la plupart de ses actions sont faites instinctivement ! Par éxemple, quand une personne s'approche de lui avec de mauvaises intentions, il ressent avant même de la voir une peur instinctive (mais il ignore d'où vient le danger) qui le pousse à se mettre sur ses gardes, éxactement comme le font les animaux sauvages (ce qui expliquerait qu'il s'entende si bien avec les bêtes). Cependant, il reste un enfant... Avec tout ce que ça implique : par éxemple, sa solitude a un effet dévastateur sur lui et il cache parfois derrière son beau sourire de méchants conflits intèrieurs...



Qualité : En ce qui concerne ses qualités, il en a plusieurs :Il est quelqu'un de naturellement généreux qui se préoccupe avant tout des autres plutôt que de se préoccuper de lui-même... Assez diplomate et avec un pouvoir de séduction lui permettant parfois d'obtenir de bons renseignements, il utilise généralement cette qualité sans même le vouloir ! Sa grande pûreté lui permet aussi de s'entendre avec n'importe quel animal (sauf les serpents, on ne sait pas pourquoi) et il est capable de calmer n'importe quelle bête rien qu'en jouant de l'ocarina ! Très loyal malgré son rang de nukenin, voler comme il est obligé de le faire pour rester en vie est pour lui un déshonneur... Mais sa plus grande qualité est sa sensibilité qui lui permet de comprendre très vite les sentiment d'autrui...

Défauts : Des défauts ? Oui, il en a... Même un ange aussi pur que lui a des défauts. Son défaut principal est simple : il est beaucoup trop gentil et cela est EXTREMEMENT dangereux : il répugne à tuer à tel point qu'il refuse systèmatiquement de tuer son adversaire, se contentant généralement de le blesser suffisemment pour que ce dernier le laisse tranquille, tout en esquivant du mieux possible ses points vitaux. Ensuite, son deuxième défaut est assez étrange : il est, malgré sa grande pûretée, d'une rancune tellement tenace qu'il vaudrait parfois mieux s'attirer les foudres d'un bijuu : au moins, ce dernier vous tuera immédiatement et n'en fera pas un drame tandis que Murakumo lui est bien capable de vous maudire sur les cent prochaines générations !

Aime : C'est un enfant... Comme tous les enfants, il a des goûts assez précis : comme une certaine Anko Mitarashi, il aime beaucoup tout ce qui est sucré, surtout les dangôs et les pockys (sorte de mikados) à la vanille. Il aime également jouer de l'ocarina (chose étrange, son ocarina ressemble étrangement à un kendama sans le fil) et les animaux. Pour finir ça, il aime aussi beaucoup les arbres dans lesquels il se réfugie des fois ainsi que le froid et la pluie (normal vu son affinité).

N'aime pas : En ce qui concerne les choses qu'il déteste, faisons court : pas grand chose ! Il n'aime pas trop les serpents, mais alors pas du tout et semble ne pas trop apprécier le bruit. Il éprouve une haine quasi-viscèrale pour Kiri qui s'est quand même attaqué à lui par deux fois et deteste par dessous tout tuer... Chose dangereuse pour un ninja, surtout un nukenin...

Autre : Quoi d'autre ? XD

Techniques :

Kiri gakure no jutsu

Comme le nom l'indiquer, cette technique consiste à faire apparaître une brume très épaisse dans laquelle l'utilisateur peut se camoufler afin de devenir plus dur à détecter. Bien entendu, c'est à double tranchant car l'utilisateur est aussi aveugle que ses adveraires, mais un bon ninja parvient quand même plus ou moins à se repèrer (au bruit ou aux odeurs par éxemples). C'est une technique redoutablement efficace contre le Sharingan, mais inutile contre le byakugan.

Daitoppa no jutsu (grande percée)

L'utilisateur crache une énorme rafale de vent par la bouche ce qui souffle les petits ojets et les projectiles tout en gênant énormément les déplacement de l'ennemi.

, Sentatsu suishou (Senbons de glace)

Consiste, après avoir effectué quelques signes, à frapper du pied sur le sol ce qui fait lever l'eau par terre et la transforme en Senbons de glace très tranchants qui foncent sur l'ennemi. Peut normalement être effectué en faisant des signes à une main (Haku) Mais dans le cas de Murakumo, il est forcé de faire des signes avec ses deux mains ce qui est assez gênant car il ne peut pas bloquer l'ennemi. Cette technique peut néanmoins être redoutable si utilisée avec le Kiri gakure


Aisu Kyu (Sarcophage de glace)

Cette technique n'a ABSOLUMENT rien à voir avec le Sabaku kyu de Gaara ! Elle sert en réalité à emprisonner temporairement l'adversaire dans une sorte de cercueil de glace, éxactement comme le Suirou (prison aqueuse). Sauf qu'elle est limité dans le temps (un tour) et que l'utilisateur ne peut pas la maintenir plus longtemps. En tous cas, elle permet de "congeler" temporairement l'ennemi pour pouvoir attaquer ou s'enfuir. Il faut que l'adversaire soit entouré d'eau pour que ça marche. (Haku l'utilise dans naruto ultimate ninja 1 et 2)


Dernière édition par Murakumo Fuuma le Dim 15 Mar - 21:48, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Ven 13 Mar - 12:18

Intéressent personnage. L'histoire est originale et malgré le fait que tu utilises des éléments Naruto sortis des HS (je déteste les HS o.o) elle me plaisait bien... jsuqu'à ce que ton perso soit un génie :/. Ok c'est selon toi un élève moyen, mais excuse moi utiliser le Hyôton à 8 ans, alors que t'es censé être à l'académie et apprendre à malaxer le chakra... O.O. De plus le Hyôton n'est pas une affinité "brute" elle est le mélange de l'eau et du vent, même s'il s'agit d un talent héréditaire. On ne la créer pas à base de "rien" comme les 5 autres. Ensuite deux trois remarques. Je vois mal comment la cicatrice a pu prendre la forme d'une croix X) (ok on s'en fou mais j'avais envie de le dire noel ). Ensuite tu as 12 ans est tu est techniquement Genin ce qui veut dire que tu serais nukenin de rang D. Et pour finir j'aimerai voir tes techniques directement dans ta présentation.

Voila =)

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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Ven 13 Mar - 14:57

XD, en ce qui concerne mon kekkai gekkai, je fais comme Haku au même âge : je joue avec de l'eau qui se cristalise dans mes mains et prend diverses formes : c'est ça que j'appelle réveiller mon talent héréditaire : à l'époque, mon perso ne le maîtrise bien sur pas au sens réel du terme : il ne fait que jouer avec.

Ensuite, je précise bel et bien que mon perso devient genin à 11 ans et quitte le village la nuit même. Hors, une année entière est passée depuis, donc, en s'entraînant bien (les nukenins ont tout intérêt à devenir fort très vite) il peut facilement avoir un bon niveau. Peut être pas le niveau d'un jônin (j'en demande pas tant) mais au moins celui d'un chuunin XD.

Ensuite, toujours au sujet de mon kekkai gekkai : la preuve que c'est possible : Haku ne contrôle ni l'eau, ni le vent (en tous cas il utilise aucun des deux) et ne se sert que du Hyôton (jusqu'à preuve du contraire, les Senbons qu'il fait apparaître sont fait de glace, ainsi que ses miroirs).

Enfin, dernier détail (qui comme tu le précises n'a aucune importance XD), la cicatrice que mon perso a à l'oeil est faite par deux Shurikens qui se sont croisés, ce qui a donc fait une balaffre en forme de croix.
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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Ven 13 Mar - 16:27

Murakumo Fuuma a écrit:
XD, en ce qui concerne mon kekkai gekkai, je fais comme Haku au même âge : je joue avec de l'eau qui se cristalise dans mes mains et prend diverses formes : c'est ça que j'appelle réveiller mon talent héréditaire : à l'époque, mon perso ne le maîtrise bien sur pas au sens réel du terme : il ne fait que jouer avec.

Hum ok je comprend mieux.

Murakumo Fuuma a écrit:
Ensuite, je précise bel et bien que mon perso devient genin à 11 ans et quitte le village la nuit même. Hors, une année entière est passée depuis, donc, en s'entraînant bien (les nukenins ont tout intérêt à devenir fort très vite) il peut facilement avoir un bon niveau. Peut être pas le niveau d'un jônin (j'en demande pas tant) mais au moins celui d'un chuunin XD.

Oui mais une chose ne colle pas. J'y avais pas vraiment fait attention, mais ton perso est très jeune et... disons que nous prenons l'exemple de Naruto. Il a 13 ans ou 12 je sais plus quand il devient Genin. Déjà la on voit la différence avec ton perso qui est quand même très doué en comparaison. (de plus ne prend pas l'exemple d'Itachi stp, j en ai marre des gens qui dises que Kakashi ou Itachi montent de grade très tôt. Les génis surdoué c'est RARE marre d'en voir des tas sur tous les fofo -.-) Ensuite tu deviens Genin et t'enfuis pour t'entrainer. Hors à l'académie tu n'apprend rien d'exeptionnel comme technique normalement. C'est après quand on devient Genin et qu'on a un senseï attitré que le ninja commence vraiment son apprentissage. Hors toi tu n'en a même pas eu donc devenir fort en un an tout seul sa parait étrange :/ Certe tu peux apprendre des techniques de par tes parents, encore faudrait-il le préciser dans ton histoire. Mais à l'académie on t'apprend de quoi être Genin, et pas à être tout de suite Chuunin, il faut une certaine expérience pour sa. Bien sur qu'un nukenin s'améliore au fil du temps, mais en un an sans senseï il ne monte pas d'un grade désolé. Même si tu pouvais être Genin 9 ans (qui a dit surdoué) il n'en reste pas moi que tu es resté à l'académie donc pas fait une seule mission.

Murakumo Fuuma a écrit:
Ensuite, toujours au sujet de mon kekkai gekkai : la preuve que c'est possible : Haku ne contrôle ni l'eau, ni le vent (en tous cas il utilise aucun des deux) et ne se sert que du Hyôton (jusqu'à preuve du contraire, les Senbons qu'il fait apparaître sont fait de glace, ainsi que ses miroirs).

Haku ne les utilise pas, mais c'est bel et bien le mélange des deux. Prend par exemple Yamato, il n'utilise que le Mokuton qui est, je te le rapelle, une affinité que ne possédait que le deuxième hogake (plus "rare" encore qu'un talent héréditaire si l'on veut) et pourtant il montre bien à naruto qu'il maitrise les deux affinité qui compose le bois. Bref pour moi le Hyoton provient de toute façon de la fusion du vent et de l'eau. Si un admin ou un autre modo me contredit dans ce cas tu peux considéré mon point de vue comme ne regardant que moi et n'affectant pas ta présentation. Mais jusque là sa sera mon avis qui primera désolé.

Murakumo Fuuma a écrit:
Enfin, dernier détail (qui comme tu le précises n'a aucune importance XD), la cicatrice que mon perso a à l'oeil est faite par deux Shurikens qui se sont croisés, ce qui a donc fait une balaffre en forme de croix.

Autant pour moi j'avais mal lu et pensait qu'il n'y avait qu'un shuriken X)

PS: met les techniques comme je l'ai dit et met aussi un avatar stp

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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Ven 13 Mar - 16:34

Code:
Oui mais une chose ne colle pas. J'y avais pas vraiment fait attention, mais ton perso est très jeune et... disons que nous prenons l'exemple de Naruto. Il a 13 ans ou 12 je sais plus quand il devient Genin. Déjà la on voit la différence avec ton perso qui est quand même très doué en comparaison. (de plus ne prend pas l'exemple d'Itachi stp, j en ai marre des gens qui dises que Kakashi ou Itachi montent de grade très tôt. Les génis surdoué c'est RARE marre d'en voir des tas sur tous les fofo -.-) Ensuite tu deviens Genin et t'enfuis pour t'entrainer. Hors à l'académie tu n'apprend rien d'exeptionnel comme technique normalement. C'est après quand on devient Genin et qu'on a un senseï attitré que le ninja commence vraiment son apprentissage. Hors toi tu n'en a même pas eu donc devenir fort en un an tout seul sa parait étrange :/ Certe tu peux apprendre des techniques de par tes parents, encore faudrait-il le préciser dans ton histoire. Mais à l'académie on t'apprend de quoi être Genin, et pas à être tout de suite Chuunin, il faut une certaine expérience pour sa. Bien sur qu'un nukenin s'améliore au fil du temps, mais en un an sans senseï il ne monte pas d'un grade désolé. Même si tu pouvais être Genin 9 ans (qui a dit surdoué) il n'en reste pas moi que tu es resté à l'académie donc pas fait une seule mission.

XD, ça, je suis d'accord, mais n'oublies pas un minuscule détail : Naruto a échoué trois fois à son éxamen et il avait douze ans quand il est arrivé à le passer. Hors, sachant qu'il y a une période de deux à trois mois entre chaque éxamen, l'âge limite pour passer genin est normalement situé entre 11 et 13 ans. Bien sur que je prend pasl'éxemple d'Itachi (qui si mes souvenirs sont bons étaient bien en dessous de l'âge de neuf ans quanf il est devenu genin [ Je me gausse littéralement !! ]).

Pour le kekkai gekkai, je sais pas, c'est à voir, le truc, c'est que j'aimerai bien avoir des techniques de clan directement et pas devoir attendre dix ans (surtout que si je commence nukenin comme j'en ai l'intention, je risque pas d'apprendre quoi que ce soit. Hors, je sais parfaitement que je pourrai pas avoir un kekkai gekkai pareil en étant que Genin (alors que en genin, les Hyûga et les Uchiha ont déjà leurs dojutsus, c'est injuste T.T)

Ah, ouais, et avant que j'oublie : avoir seulement la glace comme ça est handicapant XD, vu que cette affinité craint le feu, je deviendrai impuissant face à un utilisateur de Katon... Au pire, je vux bien prendre les deux affinités qui crééent le Hyôton, mais dans ce cas, j'aurai aucune technique de deux : juste celles de glace
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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Ven 13 Mar - 18:02

Tu peux très bien avoir par exemple 2 techniques de glace, une de vent et une d'eau ce qui fait 4 techniques (en plus bien sur des technique de base), sa me parait acceptable. L'avantage du fait que tu a un kekkai est que maitriser la glace est "innée" et du coup tu n'as pas besoin de passer des années pour fusionner tes éléments comme tu semble le croire. Mais dans ce cas j'aimerais (ouai m'enfin... je dis dans ce cas mais enfaite j'aimerai tout cour) que tu rajoute dans ton histoire le fait que tu apprends les techniques grâce à ton clan.

Sinon pour l'age d'après captainaruto, Naruto, Sasuke et Sakura on 13 ans lors de la "old gen" donc quand ils passent genin. Mais bon on va faire un plat pour sa tu n'as pas besoin de changer à moin qu'un autre modo/admin te le demande

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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Ven 13 Mar - 18:42

xd, voilà, j'ai édité une phrase de l'histoire et j'ai mise quatre techs : trois éxistantes (non expliquées car tout le monde les connait) et une inventée (qui fait donc partie de mon kekkai gekkai. D'ailleurs, faudra que je dise quelles sont les techs de mon clan (y'en a quatre, dont une connue XD)
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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Ven 13 Mar - 21:16

Non il faut décrire un minimum toutes les technique même si elles sont connu.

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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Ven 13 Mar - 21:34

Voilà, c'est fait
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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Sam 14 Mar - 14:35

Je valide mais comme nukenin de rand D. Attend une deuxième validation.

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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Dim 15 Mar - 21:16

Bienvenue !

J'ai quelques petites remarques à faire pour ma part :
Citation :
Murakumo utilise l'affinité Hyôton, mais SANS utiliser le suiton et le Fuuton : il a uniquement l'affinité glace !
Les techniques de kiri gakure et daitoppa sont faites avec les affinités eau et vent… Il n'y aurait pas un léger contresens ? De plus, il me semble que l'utilisateur de kiri gakure peut très bien se repérer, et repérer ses adversaires dans la brume. Mais je peux me tromper ^^

Dans l'histoire, je ne pense pas que le père de Murakuma puisse faire autant d'allers-retours vers Konoha... Il doit bien avoir un paquet de missions à faire, et puis les villages ninja sont assez indépendantistes... Après peut-être qu'au pays de la neige c'est plus fréquent, les visites dans les autres villages.
Ensuite, j'avoue avoir un peu rigolé en voyant que Kiri avait demandé à Konoha et Yuki que la famille de Murakuma aille chez eux. J'ai beaucoup de mal à imaginer le Mizukage demander ça :/ Il ne se serait pas rabaissé à demander aux villages, il aurait carrément contacté les ninjas concernés pour leur dire de venir à Kiri, et s'ils n'avaient pas voulu il les aurait tués (ou essayé) et aurait attrapé le petit… Bref pour moi ça va pas, ce passage.

Pour finir, 12 ans et nukenin de rang B c'est hors de question, désolée. Je penche pour le rang D, comme Taïga (ou alors tu montes ton âge pour le rang C).

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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Dim 15 Mar - 21:53

En ce qui concerne les affinités, j'avais juste oublié de modifier XD

Pour l'histoire, ça dépend : Yuki et Konoha sont alliés (comme vu dans le premier film), donc, rien n'empêche le père de Murakumo de faire des allés-retours (Suna le fait bien XD). Et en plus, qui a dit qu'il le faisait tous les jours ? Une période de deux mois à chaque fois, c'est suffisant. En ce qui concrne le cas de Kiri, je suis désolé, mais un village affaibli préfère généralement utiliser la politique avec les autres kage plutôt que de risquer de s'adresser à un ninja seul. En plus, si il s'adresse à un ninja seul, ce dernier peut refuser tandis que si c'est au kage et que ce dernier accepte, le ninja visé n'a même pas son mot à dire (ce qui, je pense ferait plus l'affaire, surtout à Kiri. Après, c'est que mon avis).

Enfin, pour le grade, tant pis... Je serai rang D alors, je pourrai toujours augmenter plus tard...


Dernière édition par Murakumo Fuuma le Mar 17 Mar - 2:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Lun 16 Mar - 23:51

Dans le premier film ? Qui te parle de films ? Je n'estime pas que ces films fassent partis de l'histoire de Naruto (ni les HS d'ailleurs, je pense que je les tiens aussi haut dans mon estime que Taïga. C'est à dire assez bas). Mais ça se tient, je disais juste ça parce que ça me semblait bizarre, mais c'est possible.

Citation :
je suis dsl
Et moi je suis désolée, mais ça te tuerait pas d'écrire ce mot convenablement, pour trois lettres en plus... Surtout pour défendre ta fiche ><

Le mizukage devait quand même se douter qu'il essuierait un refus de la part du hokage >< Ca me paraît évident. Alors si tu me changes qu'il demande une seule fois au hokage (et il peut insister auprès de la princesse de Yûki, Kiri est quand même plus pluissant que ce village, même affaibli) avant de passer à l'action, histoire d'essayer la voie diplomatique si tu y tiens, ça me va.

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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Mar 17 Mar - 2:01

XD, voilà, j'ai édité.

Et désolé pour le "dsl", c'est une vieille habitude qui me colle à la peau T.T
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MessageSujet: Re: Présentation de Murakumo   Mar 17 Mar - 23:12

Pas de problème ^^ C'est moi qui m'excuse j'étais un peu énervée.
Je valide, lock et déplace ! Bon jeu ^^

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