Kage Shinobi no RPG

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 Fiche de Hyriuu[V2]

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Hyriuu
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MessageSujet: Fiche de Hyriuu[V2]   Mar 1 Juil - 13:43

Ninjutsu :

Fuuton : Dai Kamatachi
Hyriuu se concentre quelques secondes et assène un coup avec son katana, lançant du vent tranchant.

Fuuton :Tatsumaki no jutsu
En concentrant un minimum son chakra, Hyriuu tourne vite sur lui-même afin de créer un halo protecteur capable de repousser les projectiles normaux.


Fuuton : Ippo no Sora
Le ninja peut se donner une ou plusieurs impulsions supplémentaires, lui permettant d'esquiver en l'air par exemple.


Fuuton : Kaze no hoshi, le pentagramme ailé
Hyriuu dessinne un pentagramme à l'aide de son chakra de vent, puis l'envoie sur son ennemi. Il est composé de lames de vent jointes, rendant la strcture plus imposante et plus résistante, sans toutefois devenir indestructible hein Razz.


Les bases du nijutsu (Kaï, Kawarimi, Nawameke, l'art de marcher sur l'eau etc)

Ninpô : Le repos du Tanuki (voir kuchiyose pour la description)

Ninpô : Bunshin no jutsu
Hyriuu crée des clones inconsistants de lui-même. Grâce aux améliorations apportées, ils sont plus crédibles, et troublent tout les sens des adversaires, à l'image de clones consistants.

Fuuinka no Boushou
Le ninja crée un sceau qui renferme un objet. En touchant ce sceau, l'objet scellé est relaché.

Ninpô : Kuchiyose no jutsu : Tanuki (Raton-laveur X)
Composer les signes, puis lancer la technique. Apparaît alors un membre de la famille des ratons, manipulateurs de l'affinité suiton. Une goutte de sang est nécessaire.
Spoiler:
 

Ryu Kuushuu (le clash du dragon ailé, technique héréditaire)
Hyriuu réussit à enchaîner son adversaire via plusieurs coups d'une précision apréciable, le tout en peu de temps, forçant ses muscles à se surpasser. Le contre-coup, pour son niveau, peu varier des dégâts internes bénins mais nombreux à la fracture de quelques de ses os.

-Genryu (adaptation de la faculté héréditaire)
En se servant de sa capacité héréditaire, Hyriuu crée des images rémanentes qui restent sur la rétine de ses adversaires. Un meilleur niveau est requis pour trouver le bon, surtout que si le mauvais est attaqué, une contre-attaque est immédiatement portée.

-Tokkanryu (adaptation de la faculté héréditaire)
Il faut qu'entre l'adversaire et Hyriuu il n'y ait rien (pas d'obstacles). Le ninja se sert de sa capacité pour foncer en ligne droite afin de décocher un violent coup de pied sur l'ennemi, le faisant planer sur un bonne distance. Pendant ce temps le Sunien prend appui sur le corps de l'adversaire, et saute en l'air à une bonne distance de l'ennemi qui s'écrase avec force au sol. Hyriuu utilise alors une impulsion grâce au pas céleste, et descend en piqué, les lames en avant. Arrivé à terre il cisaille d'un violent coup son ennemi. (A cette vitesse, si un obstacle se présente et que le Sunien le percute, Hyriuu subira de graves fractures au niveau des os et des lésions du corps entier. Cet enchainement comporte ainsi un risque non négligeable. Ca dépendra bien sûr de l'obstacle en question.)

-Ipporyu (adaptation de la faculté héréditaire)
Le ninja se déplace à une vitesse non négligeable sur le côté pour pratiquer une esquive (esquive qui normalement n'aurait pas eu lieu).


Dernière édition par Hyriuu le Jeu 4 Juin - 22:13, édité 3 fois
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Kris
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MessageSujet: Re: Fiche de Hyriuu[V2]   Mer 26 Nov - 13:15

Entrainement très efficasse... trop efficasse à mon goût !

Tu a rajouté beaucoup trop de techniques, et surtout bien trop puissantes pour un simple genin. J'espère que tu as d'exellents arguments, car sinon... couic ! Bye bye les techniques =)

C'est légèrement abusé, légèrement !!!

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MessageSujet: Re: Fiche de Hyriuu[V2]   Mer 26 Nov - 16:00

Bah justement j'ai pas d'arguments...euh si, j'avais demandé à Ita' pour qu'il voie si c'est abusé, il m'a répondu que non...s'en est un ça nan ?

'Fin sinon, lesquelles je dois enlever ? u__u
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MessageSujet: Re: Fiche de Hyriuu[V2]   Mer 26 Nov - 16:07

T'as de la chance que je garde mes historiques x)

Citation :
13/10/2008 20:50:47 [c=#242424]Uchiwa[/c=#9D0000][c=#9D0000] Itachi[/c=1] Alex' C'est à dire ?
13/10/2008 20:51:09 Alex' [c=#242424]Uchiwa[/c=#9D0000][c=#9D0000] Itachi[/c=1] http://kage-shinobi-no-rpg.forumd.biz/jutsus-fiches-de-techniques-f88/fiche-de-hyriuu-t587.htm
13/10/2008 20:51:13 Alex' [c=#242424]Uchiwa[/c=#9D0000][c=#9D0000] Itachi[/c=1] regardes donc par toi-même
13/10/2008 20:52:05 Alex' [c=#242424]Uchiwa[/c=#9D0000][c=#9D0000] Itachi[/c=1] 1 tech' de type fuuton et 2 de ken'
13/10/2008 20:52:57 [c=#242424]Uchiwa[/c=#9D0000][c=#9D0000] Itachi[/c=1] Alex' ça va
13/10/2008 20:53:05 Alex' [c=#242424]Uchiwa[/c=#9D0000][c=#9D0000] Itachi[/c=1] c'est pas abusé ?
13/10/2008 20:53:41 [c=#242424]Uchiwa[/c=#9D0000][c=#9D0000] Itachi[/c=1] Alex' Le Tatsumaki
13/10/2008 20:53:44 [c=#242424]Uchiwa[/c=#9D0000][c=#9D0000] Itachi[/c=1] Alex' ça dépend ce que ça peut renvoyer

A l'époque, t'avais une technique de type Fuuton ( no problem ) et deux techniques d'épéistes ( qui sont très puissantes, c'est vrai oO )... Donc x)...
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MessageSujet: Re: Fiche de Hyriuu[V2]   Mer 26 Nov - 16:32

Bah la première technique d'épéiste c'est juste physique, tu frappes beaucoup plus vite en sortant rapidement ton katana de son fourreau que quand il est hors de celui-ci, je vais donc baisser la puissance de celui-ci en ajustant juste la vitesse de frappe qui est augmentée, comme ça chuis pas capable de couper un rocher.

Donc sinon on en a parlé avec Itachi, je vais modifier pour que ça paraisse beaucoup moins puissant, et donc le rapport rapidité d'apprentissage/puissance des techniques est un peu plus respecter, vu que comme elles sont moins puissantes, elles sont plus faciles à apprendre u__u

EDIT : j'ai édité xD
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